Primàbord
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Portail collaboratif dédié aux usages du numérique du cycle 1 au cycle 3. Mutualiser, s’inspirer, se former.
217 articles
La R2D2, 2e édition
Une rencontre regroupant 60 classes, près de 1300 élèves de CM1 et CM2 sur 4 circonscriptions - Académie de Lille / cycle 3, codage/programmation, robotique, défi/rallye/concours, création de contenu, communication/collaboration, S'inspirer, Kit robotique{100}
19 juin
La R2D2, 2ᵉ édition
Une rencontre regroupant 60 classes, près de 1300 élèves de CM1 et CM2 sur 4 circonscriptions - Académie de Lille / cycle 3, codage/programmation, robotique, défi/rallye/concours, création de contenu, communication/collaboration, S'inspirer, Kit robotique{100}
19 juin
Bibotine et le défi des pirates
Un jeu coopératif tous cycles qui favorise l'acquisition de compétences langagières, entraîne à la résolution de problèmes et initie à la notion d'algorithme. - Académie de Paris / cycle 1, cycle 2, cycle 3, codage/programmation, jeu numérique, robotique, Enseigner, S'inspirer, Kit robotique{100}
19 juin
La CodeWeek ou Semaine européenne du code
La Semaine européenne du code est une initiative citoyenne qui vise à apprendre la programmation et l'alphabétisation numérique à tous de manière amusante et attrayante. - Au national / cycle 1, cycle 2, cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, Se former, Enseigner, (…){100}
19 juin
Vivre les réseaux sociaux débranchés
Des activités de communication concrètes à mettre en place en classe - Académie de Grenoble / cycle 2, cycle 3, EMC, EMI, création de contenu, information/données, communication/collaboration, protection/sécurité, Enseigner, réseau social{100}
17 juin
Apprendre à programmer avec Loti-Bot
Une séquence clé en main avec des cartes manipulables, des défis progressifs et une application - Académie de Nice / cycle 3, codage/programmation, robotique, information/données, communication/collaboration, environnement numérique, Enseigner, Kit robotique{100}
17 juin
Initiation à la programmation robotique
Un groupe des ERUN du 59 propose une approche ludique et motivante pour initier les élèves du cycle 3 à la programmation informatique. - Académie de Lille / cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotique{100}
17 juin
Apprendre à programmer de la maternelle au cycle 3
Une séquence clé en main avec des cartes aimantées, des défis progressifs et une application pour les plus grands. - Académie de Nice / cycle 1, cycle 2, cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, information/données, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotique{100}
17 juin