Primàbord
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Portail collaboratif dédié aux usages du numérique du cycle 1 au cycle 3. Mutualiser, s’inspirer, se former.
236 articles
Produire un visibiléo numérique
Des élèves explorent la création d'un visibiléo en utilisant l'application Digicard. - Académie d'Orléans-Tours / cycle 3, français, lecture et compréhension d'écrit, logiciel/application, tablette, création de contenu, information/données, Enseigner{100}
7 juin
Des défis robotiques créés par des CM à destination des CP-CE1
Les élèves de CM inventent des défis puis et encadrent les élèves de CP-CE1 à l'utilisation des robots. - Académie de Nancy-Metz / cycle 2, cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotique{100}
6 juin
Education au développement durable par la programmation
Des ateliers ont été proposés liant éducation au développement durable et programmation avec l'utilisation de plusieurs robots : Bee-Bot, Photon, Matatalab, Lego-Spike, Loti-Bot. - Académie de Versailles / cycle 3, sciences et technologie, codage/programmation, robotique, création de contenu, (…){100}
6 juin
Polypad
Une plateforme interactive en ligne pour explorer les mathématiques de manière visuelle et manipulable - Au national / cycle 2, cycle 3, mathématiques, nombres et calculs, grandeurs et mesures, espace et géométrie, logiciel/application, création de contenu, Enseigner, inter-degré, À la une{100}
6 juin
Pegase
Un outil développé par Réseau Canopé, permettant aux enseignants de concevoir gratuitement des parcours numériques interactifs. - Au national / cycle 2, cycle 3, jeu numérique, logiciel/application, tablette, création de contenu, communication/collaboration, environnement numérique, Enseigner, (…){100}
5 juin
Programmer dès la maternelle avec Matatalab
Grâce au robot Matatalab, les élèves découvrent la programmation dès la maternelle par la manipulation de tuiles sans écran. Une approche ludique, intuitive et progressive pour développer logique, coopération et autonomie. - Académie d'Amiens / cycle 1, cycle 2, cycle 3, codage/programmation, (…){100}
5 juin
Apprendre la programmation
Une séquence d'apprentissage avec Blue-Bot, Matatalab et Photon. - Académie de Toulouse / cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotique{100}
5 juin
Apprendre la programmation
Une séquence d'apprentissage avec Blue-Bot, Matatalab et Photon. - Académie de Toulouse / cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotique{100}
5 juin