Primàbord
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Portail collaboratif dédié aux usages du numérique du cycle 1 au cycle 3. Mutualiser, s’inspirer, se former.
218 articles
Une séquence avec Photon
Sur cinq séances, les élèves découvrent progressivement le robot et son langage de programmation, en passant de la découverte des fonctionnalités à la création de programmes de plus en plus complexes. Voici une séquence clé en main pour découvrir la programmation en cycle 3 grâce au robot (…){100}
8 juillet
Lego Spike & les objets du quotidien
Une séquence pédagogique qui vise à initier les élèves à la programmation en utilisant le kit robotique Lego Spike. - Académie de Nantes / cycle 3, sciences et technologie, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit robotique{100}
8 juillet
Matatabot et ses patrons
Un projet d'initiation à la programmation : s'initier à la programmation de construction de figures géométriques de manière ludique à l'aide du robot Matatabot - Académie de Nantes / cycle 3, mathématiques, espace et géométrie, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit (…){100}
8 juillet
Une newsletter spéciale KIT ROBOTIQUE
L'équipe numérique 85 propose une newsletter spéciale KIT ROBOTIQUE dans laquelle sont compilées les expérimentations menées dans les classes, du cycle 1 au cycle 3. - Académie de Nantes / codage/programmation, robotique, Se former, Kit robotique{100}
8 juillet
Aborder les activités de débogage
Savoir repérer et corriger un programme informatique - Académie de Lille / cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit robotique{100}
8 juillet
Le p’tit Cannes des écoles
Des élèves qui réalisent leur film et assistent à leur projection au cinéma. - Académie de Lille / cycle 3, langage oral, écriture, français, activités culturelles et artistiques, création de contenu, information/données, communication/collaboration, environnement numérique, S'inspirer{100}
7 juillet
Lotibot et constructions géométriques
Un projet interdisciplinaire pour développer programmation et géométrie - Académie de Rennes / cycle 3, mathématiques, espace et géométrie, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit robotique{100}
5 juillet
Bluebot apprend l’allemand
Ce projet pédagogique allie robotique et apprentissage linguistique dans le cadre de la liaison école-collège. - Académie de Rennes / cycle 3, langues vivantes, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit robotique{100}
5 juillet